一周回顾:适度简单之美;OLPC界面之谜

这篇一周回顾涉及5月25-31这一周的稿件更新,我们把发布日期调为了5月31日。近期我们的”今日TED演讲”栏目更新频率较慢,主要原因是我们的编辑团队正在进行四项重要的事务:

1. 筹备下月初在广州举行的TEDxSYSU( 中山大学TEDx论坛);
2. 筹备一项旨在加强TEDtoChina的社会化协作和用户参与的计划;
3. 对TEDtoChina.com网站的内容架构进行调整,以便读者方便浏览到过往内容。
4. 此外,我们也在对TEDtoChina项目这几月的实践进行总结,思考如何改进下几月的工作。

本周我们发布了两篇稿件。

5月27日:《设计出更优的人机互动界面

这是一篇TED演讲的全文翻译,是著名计算机科学家Alan Kay的一个关于计算机与儿童教育的演讲。让我们简单回顾一下这个演讲中的一些观点:

爱因斯坦曾说,事物应当使之趋近简单,但要简单得适度(Things should be as simple as possible, but not simpler.)

……所谓的“简单、可理解”,可能事实上既不简单,又不容易理解。而那些我们认为是复杂的事物则是由简单、可理解的事物组成的,我们需要理解自我,才能走出我们自身的一些缺陷。我们可以把自己当成是一种噪声信道。我认为,除非我们承认自己是盲的,否则我们不能学会看东西。一旦你从这样谦卑的位置开始做,你就可以掌握看事情的办法。

……恰恰是这种视野上的改变,以及我们看待事物的态度的改变,使得我们得以在过去的400年里取得了巨大的进步。这是人类历史上未曾有过的。可是,这样的理念却没有在任何一间幼儿园到中学的课堂上得以呈现。

5月28日《宝拉·雪儿: 好的设计是认真的,但不严肃

这是“今日TED演讲”栏目的一篇稿件,由Sophie Hwang撰稿。Sophie是早期活跃的台湾blogger(网名:acer) ,现在她也是一名用户体验设计师,在美国从事交互设计工作。这篇稿件讲述的是著名平面设计师宝拉·雪儿的故事。

宝拉·雪儿 (Paula Scher)是美国平面设计师,70年代都在设计唱片封面。90年代初期,加入纽约颇富盛名的 Pentagram 设计事务所。雪儿在这次的TED talk里面所提到的作品,很多都跟字体设计(typography) 有关。她这次演讲的标题是「好的设计是认真的,不严肃」。这个标题的由来,源自作家罗素·贝克(Russell Baker)在70年代纽约时报杂志星期天专栏里,写过的一篇文章“Why being serious is hard” (为什麽认真是困难的?)

◎ 从艾伦·凯到宝拉·雪儿

一个是计算机科学家,一个是平面设计师,这两位TED演讲者之间有什么联系吗?

在回答这个问题之前,让我们来继续聊聊OLPC的事情,答案会自然揭晓。

我们早先时候发表过一篇《带OLPC儿童笔记本电脑去哥伦比亚》,想必大家对OLPC儿童笔记本电脑本项目已经有些了解。艾伦·凯非常热衷于OLPC项目,并且指出,OLPC项目要取得成功,需要大力开发更加有效的用户界面。

实际上,OLPC的用户界面就是由宝拉·雪儿所在的Pentagram设计事务所负责设计开发。这个名字叫做Sugar的用户界面设计系统,由Lisa Strausfeld领导的一个小组负责开发,并获得2008年度的IDSA大奖(International Design Excellence Awards)。此外,Pentagram设计事务所也为OLPC提供了品牌视觉识别系统设计(VI)。大家可以在Pentagram的官方blog里看到关于这些设计的更具体的消息。

如果大家对交互设计感兴趣,请不要错过OLPC的维基网站上的Sugar用户界面文档,这些文档是完全开放的,可以作为一个很好的学习材料。

题图照片
本文题图照片为OLPC电脑的键盘,由本站编辑拍摄。

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《一周回顾:适度简单之美;OLPC界面之谜》上的一个想法

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