伊芙•恩斯勒:拥抱内心的女孩

美国剧作家Eve Ensler(伊芙•恩斯勒)创造了惊世之作《阴道独白》,而这出剧作的成果也促使她发展出了V日,-一场旨在结束针对妇女暴力的运动。伊芙曾多次来到TED,在TED的演讲台上2009年,伊芙阐述了每个人心中都有一个女孩的观点,并分享了世界各地勇敢的女孩在逆境里求得生存的故事,充分显示了内心女孩的力量。她希望大家珍视并唤醒内心的女孩。

帕塔奈克博士:神话 — 东西双方的困惑之源

帕塔奈克博士(Devdutt Pattanaik)是印度自学成才的神话学家,他也是孟买未来集团的首席信仰官(Chief Belief Officer),帮助管理层利用神话了解其员工、组织和客户。在2009年TED India的演讲中,他对印度和西方的神话进行了比较,并认为这两种截然不同的对于神灵、生死和天堂的信念体系是双方产生误解的根源。

辛西娅•施耐德:选秀节目的惊人蔓延

美国著名智库、综合性政策研究机构布鲁金斯学会(Brookings Institution)的学者辛西娅•施耐德(Cynthia Schneider)在不到六分钟的演讲中,为我们回顾了“美国偶像”类的选秀节目在阿富汗和阿联酋的版本,并揭示了这些真人秀节目引发的惊人社会变化。海外电视节目的引进在这些社会中产生的影响包括引发传统文化的复兴、增强公民的政治参与等等。

彼得•赫什伯格(Peter Hirshberg)谈电视与网络

作为来自硅谷的营销专家和创业者,彼得•赫什伯格(Peter Hirshberg)深谙高科技对文化和商业领域的影响。本周二专栏将为您介绍彼得在EG2007大会上演讲,从新媒体和技术发展的角度,彼得分享了来自硅谷的一些重要经验和教训,并解释了为什么网络不仅仅是“更好的电视”。

德雷克·西弗斯:怪异、抑或不同而已?

任何事物都有两面性。CD宝贝(CD Baby)这一最大的独立音乐销售网站的创始人德雷克•西弗斯(Derek Sivers)在其精炼的演讲中为我们温习了这一道理。他曾提出“可逆的商业模式”这一概念,重新思考我们都已习以为常的商业模式,寻找新的商业契机。事实上,任何创新都要从打破固有的思维模式开始。

Amy Tan (谭恩美)谈创意

在今天所要介绍的这个演讲当中,谭恩美提出了她的观点。先天的天赋、后天的培养以及她所提到的噩梦般的经历,包括身份危机和童年时的心理创伤,都对创作过程中创意的产生有所影响。比如,她十四岁那年,父亲和兄弟先后患脑瘤过世。她母亲相信因果循环,于是开始不断寻找原因,而且相信谭恩美会是下一个受害者。当我们面对诸如死亡这种极端情况,开始认真思考的时候,也会变得非常有创造力。而在创作过程中,故事为什么会发生、发生的顺序和影响、作者的叙述角度都是需要思考的问题,也是影响创意的因素。

伊凡·贝哈尔:会讲故事的设计

设计来源于生活,并最终要回归生活。近几年来这个理念被越来越多的设计师接受,并体现在一系列的作品中。他们通过打造一整个系列的作品,倡导一种独立、个性的生活方式。而伊凡·贝哈尔在此基础上更进了一步,在他看来,设计就是在人与物品、人与人之间建立一种对话。一路走来,“用设计来讲故事”这个理念给他带来了源源不断的创作灵感。

大卫·凯利: 卓越设计, 以人为本

今天介绍的是著名设计公司IDEO的联合创始人大卫•凯利在2002年TED大会上的演讲。在产品高度同质化的今天,产品设计的重心已从对硬件的关注逐步转移到对用户体验的关注。 当人本主义的思潮席卷设计界,创意的灵感越来越多地来自于用户,创新者也更需要走出实验室,设身处地地体会用户需求,创造更好的用户体验。在2009年7月,IDEO发布了一系列的人本设计工具包,致力于将人本设计的思想推广至非赢利和社会创新领域。以人为本的设计,已经不仅仅停留在狭义的用户体验的设计方法论上,对于IDEO而言,这已经上升到了一间设计公司的企业社会责任的层面。