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威尔·莱特:给你无限幻想的孢子世界

你玩过“孢子”吗?也许你听说过这个游戏的名字,但是嫌它太贵了,买不起。不管怎么说,我们今天就来看看“孢子”的爸爸威尔·莱特(Will Wright)是怎么讲述孢子之故事的。

在2007年的 TED 会场上,莱特的穿着特别 geeky,他的左手绑着一块很奇怪的东西(也许是游戏装备?),他说,既然有人在 TED 做口吞长剑的表演,那么他的这幅穿着也似乎挺正常的。

莱特小时候到一家蒙特梭利学校上学(Montessori school),当时他不觉得那所学校怎么样,但是后来回忆起来,莱特感慨说,小学的时候才是他学生生涯最美丽的时光,从那以后他上的学校就难以让人满意了,可谓每况愈下。

人们通常把莱特看成是一位游戏设计师,但是,莱特更愿意把游戏看成是一种玩具。他经常想到玛丽亚·蒙特梭利的一个观点,那就是要让孩子通过玩耍自己去发现关于生活的种种道理。由于这样子学到的东西是经过孩子亲身体验的,所以学到的东西会更能牢牢的印在孩子脑中。此外,孩子也可以在失败中学到东西,这点也非常重要。所以,莱特说,他设计的游戏就有点像是时尚版的蒙特梭利玩具。

莱特提到说,他对于“外星智慧搜寻计划”(英文简称SETI)非常感兴趣,于是一头钻进去,还认认真真的找来天文学的书看。他发现这样的探索之旅充满了乐趣,于是也想做一款与此相仿的游戏。后来,他还学习了天文生物学,认识了德雷克方程式,还有影片 Powers of Ten,于是他想到把这些东西放到一块,就搞出了个“孢子”来了。

“孢子”这个游戏的演示大家自己看就行了,也可以看看维基百科上关于这款游戏的描述。游戏包含五个阶段,分别为细胞阶段、生物阶段、部落阶段、文明阶段以及太空阶段。“孢子”支持玩家按照自己的想象创造出各种生物,并且可以做得到活灵活现。莱特说,他之所以这么设计,是想让玩家能通过这样的模拟来体验一种超乎他们想象的时间跨度。而培养人们的长线思维意识(long-term thinking),也正是莱特带给世界的一个美好的愿望。

参考阅读:

Will Wright and Brian Eno – Playing with Time

题图照片:

左图:来自Flickr,由Steve Rhodes上传于2008年6月23日,原作者选用的CC协议为”署名-非商业性使用-相同方式共享“。
右图:来自Flickr,由emilychang上传于2008年6月19日,原作者选用的CC协议为”署名-非商业性使用-相同方式共享“。

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