标签归档:HASTAC

[TED大奖] 重构学习:鼓励各界人士参与创新型教育探索

爱因斯坦曾说,一个敏锐善于创造的心是稀缺的天赐,一颗理性,遵循常理的心是个忠实的随从。我们所建设的社会推崇随从却遗忘了难能可贵的天赋。2008年TED大奖获得者之一大卫·艾格斯(Dave Eggers)的TED愿望是:”我希望你们诸位——包括你们每一位和你们认识的富于创意的个人和组织——能够找到一种方式直接为你居住的地区的公立学校服务,完了你告诉我们你是如何参与其中的,我希望一年过后,我能收到一千个这样的故事——一千个为孩子带来彻底改观的故事。”

这个愿望后来发展成为“从前有一所学校”(Once Upon a School )这个网站,现在已经征集了世界各地人们参与社区教育的268个故事,大家可以在这个页面看到这些故事的相片和简介。无独有偶,我们昨天在“尖峰创想”栏目里介绍的稿件就是鼓励各界人士参与创新型教育探索的竞赛,今天我们继续介绍“数字媒介和学习竞赛(Digital Media and Learning Competition)”的一些细节。

Ye Wang (王烨)
TED Prize (TED大奖) 专项事务组负责人

王烨(Yvette),大学里学的是商科,目前在一家创业成长期的市场研究类公司做研究和战略方面的工作。她在偶然间发现TED网站,此后在每天繁忙工作之余看一两个精彩的TED演讲,成为最快乐的事情。她发现身边有些在公益机构工作的朋友,于是开始寻找自己感兴趣的社会公益领域,一直到豆瓣上发现TEDtoChina,觉得这是最能从根本上改变社会的万年青项目。她目前居住于上海。

联络方式: Prize at TEDtoChina dot com

教育,作为人类代代相传的媒介,也随着时代的变迁不断演变、改革,站在信息时代的我们,究竟需要学习什么,如何学习,传统的课本知识还能否满足现代学生的求知欲,信息科技如何能更好地激发孩子的创造力,延续一代又一代的科技革新?本次TED大奖专栏为大家深入介绍数字媒介和学习竞赛(Digital Media and Learning Competition)的活动细节。

作为美国总统奥巴马提出的教育改革一揽子计划的一部分,HASTAC和MacArthur基金会举办的第三届数字媒介和学习竞赛,旨于将学习教育与最新的数码技术相融合,通过游戏,实验等形式,提升年轻一代的创造力。

本次大赛分为两个赛别,“21世纪学习型实验室设计师”以及“游戏革新者”。可以说,是从课堂内到课堂外,全方位地再造教育体验。
“21世纪学习实验室设计师”共设6个奖项,奖金从3万至20万美金不等,用于支持获选项目的开发和试验等。设计这个类别的初衷是为了配合美国的实验室升级计划,通过研发、设计符合青少年使用,激发他们探索科学技术的活动,提高教学效果。因此本类别的参赛方式可以是多种多样的,例如电子游戏,网络虚拟社区,移动通讯设备等等,参赛的主题也是随意灵活,既可以配合传统的课程设计,又可以围绕着新的话题展开,例如商业游戏或者开源的发展前景等等。

所谓学习型实验室,区别于传统意义上的物理化学实验室,既没有特定的设备要求,也没有场地限制,而只是一种概念,“参与式学习”,鼓励年轻人积极尝试,发明创造的环境。在这个实验室里,没有如何使用资源的设定,也没有“教”与“受”的角色界定,只有不断体验,学习和创造。

本类别的评比将采用以下4个角度:

1. 是否以实验参与者动手操作为核心的项目;
2. 是否以体验为学习方式;
3. 是否充分利用数码科技的计算特质,例如数据分析等等;
4. 是否提供即时的反馈,帮助参与者更好地学习。

“游戏革新者”单元则设有多达12个奖项,奖金从5千至5万美金不等。这个小组类别的评选联合了商业界科技巨头,美国索尼和美国EA,和娱乐软件行业协会,信息科技行业委员会共同举办。

参赛者将利用索尼和EA两大主打游戏软件LittleBigPlanet™和Spore™ Galactic Adventures来创造新的游戏体验,将科学、技术、工程及数学知识融于其中,而最终获奖作品将通过索尼和EA以低价或免费的方式送到各个社区,为更多的年轻人提供接触科技的途径,丰富学习和创新的体验。

和实验小组略微不同,此类别的评选方式侧重:

1. 游戏探险中所达到的学习目标
2. 游戏目标的可实现性
3. 游戏过程中是否也能鼓励参与者为他人提供学习的机会
4. 游戏多大程度上辅助参与者学习探索问题,解决问题
5. 游戏的设计是否兼具美学的考虑,例如使用声效,灯光等等

两个类别的申请将在2010年1月7日同时开始,申请共分3轮,每轮都设有公众评选的环节。作为海外数码科技爱好者,也可以参与任何一项比赛,但注意必须要以机构的名义申请。

延伸阅读:

TED演讲汉译:《一对一的社区课余辅导助益孩子成长

TED愿望网站:“从前有一所学校”(Once Upon a School

[尖峰盘点] 数字媒介和学习竞赛(Digital Media and Learning Competition)

数字媒介和学习竞赛(Digital Media and Learning Competition)官方网站:http://www.dmlcompetition.net

TEDtoChina signature

您可以通过RSS阅读器订阅“TEDtoChina”的文章:
http://feeds.feedburner.com/TEDtoChina
欢迎发表评论,参与“TEDtoChina”的讨论组,或者在 twitter 上面 follow我们。
参与越多,您也会学到更多